玉溪网站开发和网站设计有什么区别(设计与开发如何协作)

设计与开发如何协作?这里有5个要点

大部分产品开发周期从设计开始,到开发结束,但我认为好的产品从一开始就将设计和技术结合,综合考虑技术和设计,可以减少两者的切换(以及效率低下的问题),释放出两种技能的创造可能性。

通过这次合作,Work&Co成功推出了Virgin America的iOS版本和Android的APP版本,依靠创新的技术解决方案实现了我们的设计创意。

现在,我想分享设计和开发合作的五个方面,推出更好的产品。

组建团队,一起决策

设计和开发从一开始就必须作为团队合作,这个团队也必须包括我们的顾客。 因为他们经常参加定期的评价和反馈,所以没有必要花时间确认可行性。 我们从一开始就把业务、设计和技术创意整合到项目中。

最近,我们为视频平台制作了APP。 这个项目的成功离不开这个合作方法。 这个视频平台APP产品的概念以创新的颜色采样技术为中心,可以调整UI的颜色以实时匹配视频。

为了测试这个想法,我们的团队(包括设计师和产品经理)很快就开始了原型的构建,明白了颜色变化是否需要更快、更慢、更准时地变化。 与先画线框图再出PSD文件的合作方式相比,我们节省了很多时间,而且很早就确认了。 这意味着我们开发的时候,我们知道真正的设计意图。

消除设计和技术的切换,即使发生问题,大家也不用把责任推给别人,大家作为团队朝着一个目标完成产品。

项目开始时就让开发人员参与进来

在许多企业中,开发人员只在开发时参与项目。

开发者可以实际验证设计的可行性,从技术的角度指出将来可能出现的问题(或者令人兴奋的新想法)。

开发者的洞察力是任何项目成功的关键。 如果没有开发者的技术眼光,创意团队就会面临将精力投入到无法实现的想法上的风险。 通过将技术引入设计过程,可以发现新的创意,同时确保设计创意得以实现。

为了进一步加强合作,开发者和设计师不需要循规蹈矩,项目团队一起战斗,讨论各自工作的可行性,不局限于几个重要的评价环节,从而使反馈时间更短,产品流程更顺畅。

建立开放沟通的环境

开放式对话让团队中的每个人都能开拓想法,探索新的想法。 开发者参加早期设计评价的一环。 在产品的建造过程中,设计师不断改进设计。 我们必须创造的环境是打破交流壁垒,让每个团队成员得到他人的反馈和想法。

我们的团队必须相互信任,尊重每个人的意见,带来更有建设性的对话,朝着同一个目标努力。

养成验证的习惯

我们希望帮助客户承担更大的风险,推出更多创新产品,但也有责任确保更大的成功可能性。

通过初步验证,我们发现可以更快地判断哪些战略会起作用。 我们不断重复,尝试解决问题的新方法。 通常,在项目的头几周,我们可以得到几十个想法和原型。 在我们设计的视频APP中,在确认最终解决方案之前,我们进行了75个用户界面和交互式原型设计。

通过该验证方法,还可以对UX、技术可行性以及产品的其他方面进行高度针对性的用户实验。

把精力更多放在原型上,而不是演示上

在项目的第一周进行了原型设计。 团队合作意味着要花很多时间评估正在构建的原型的可行性,而不是减少示威的次数。 与其花时间和精力进行演示,不如进行用户测试,邀请用户与功能齐全的产品进行交互。 这样,设计师和开发者在未来几个月不会合作,而只是在第一周就产品进行合作。 设计开发通常互相合作,在项目开始后的一个月内至少获得一个产品原型。

下次准备开始新的项目时,可以花很多时间评估设计师和开发人员的想法和专业知识以及他们如何合作,从而减少两者之间的切换,促进除了评估之外的交流。

设计合作这五个方面将使你的团队更活跃、更有效、更好的数字产品。

译者: oftodesign

作者: Oliver dore (工作与合作前端工程师) )。

原文地址:

3559 www.invision app.com /博客/设计者-开发者-合作速率/

这篇文章被@oftodesign翻译投稿为人人都是产品经理。 未经许可禁止转载。

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