玉溪网站设计师与什么人员进行交流(产品汪 vs 设计师)

产品经理和设计师在日常工作中密切联系,文中简单介绍的设计师的一些岗位和一些常见的设计常识,使产品经理们更好地了解设计,与设计师进行有效的沟通

设计界相爱相杀的一对:产品汪 vs  设计师

通常,在一个项目中,产品经理往往与设计师最亲近的人安妮是尼。 如果把互联网产品比作摩天大楼,那么产品经理就是这座大楼的框架和功能的设计者,一般被称为UI设计、交互设计的是整个大楼的外观装饰、各层的布局、导航设计、用户

即使在整个网络公司的职场中,也只有产品经理和设计师更接近艺术家的气质。 他们口中经常议论的毕加索、原研哉、深泽直人、乔纳森艾伯等在别人看来都是不太为人知的人物,他们为了追求细节的打磨而不断追求产品的完美,在设计的过程中经常带入自己的感情色彩和审美喜好只是没有自觉而已。 由于设计师多为“形象化的表达”,可以保证产品的易用性、易用性,在用户使用产品的体验中感受到喜悦,所以我们也经常称他们为用户体验设计师,在公司部门也分为用户体验部门。

但是,两者有很多不同之处。 例如,产品经理的事情多而复杂,设计师大多集中在产品设计上例如,产品经理考虑产品是出于用户的需求,但设计师往往注重面孔的表现例如

产品经理和设计师最大的区别在于产品经理可能不仅仅是人文艺术家,而是商业实践者。 因此,在产品设计的过程中,需要与设计师们不断沟通,提醒我们的设计目标是什么,这个功能服务的背后依赖着什么样的逻辑。

既然产品经理想和设计师进行愉快的交流,就需要了解像设计师这样的职场到底有哪些职业。

用户体验部门的各种岗位职责

1、用户研究员(User Researcher)

用研这个岗位,通常只在大企业配置,大部分创业型互联网公司还没有安排这样专业的岗位。 他们主要从事用户研究工作,通过包括定性定量等在内的各种方法进行用户研究,为产品决策者提供建议。 在创业公司,这种事一般由产品经理自己代理。

2、交互设计师(Interaction Designer)

交互设计师中的交互是指人与计算机之间的交流和交互。 一位交互设计师需要关注用户的使用体验,但他们着眼于如何将这种影响反映在用户界面的信息架构、用户交互的过程中。 典型的工作有导航设计、流程设计等。 设计网站时,交互设计师必须使用流程图。 线框图通过可视化用户和网站的“交互”流程、网站的信息结构获得反馈,确保与开发者的有效沟通。

3、视觉设计师(Visual Designer)

不可否认,至今为止很多外行人都把UI设计师称为美工。 UI设计师通常需要更多的平面设计技能,需要熟练使用PS和AI。 他们经常访问的网站是dribbble,沉迷于圆角、阴影、渐变,关注各个像素,还有配色方案、字体大小等。 当然,有些公司经常将模糊的“需求”直接转换为用户界面,有时还需要开发技能。 UI设计师和交互设计师的边界也很模糊,强大的UI设计通常具有交互技能。

产品经理需要了解的一些设计常识

其实设计本身是一门合理的学科,审美因人而异,只有合理的设计才能说服人。 当设计师获得产品原型并开始设计时,如果不考虑规则而单纯按照原型进行,往往会产生不协调的感觉。

因此,总结了一些设计有点厉害的大牛常见的设计原则和常识,指导设计初学者进行产品设计。 产品经理当然也需要了解这些设计的常识。

1、信息的排布——对齐/重复/亲密/对比

配置所有信息时,首先必须掌握的是排列/重复/亲密/对比、贯穿设计的四个原则。

校准不仅可以制作清晰精巧的外观,还便于开发的实现。 根据从左上到右下的阅读习惯,在移动终端界面中定位内容通常使用左对齐和居中对齐,而在填写表单时使用右对齐。

设计界相爱相杀的一对:产品汪 vs  设计师

对齐原则

就像做其他事情一样,我们需要排定优先顺序,让用户能够顺利接收用户想要传达的重要信息,而不必让用户寻找关键点/需要注意的地方。 重复和对比是一系列拳头,将设计中的视觉元素重复在整个设计中可以增加合理性,提高统一性,降低用户认知的难度。 如果需要强调重点,可以强调对比度方法,例如图像大小的差异和颜色的差异,让用户直观地感受最重要的信息。

设计界相爱相杀的一对:产品汪 vs  设计师

重复原则

设计界相爱相杀的一对:产品汪 vs  设计师

比较原则

置入复杂信息时,如果不进行规则置入,文本的可读性就会下降。 组织信息可以根据亲密性原则,将相互关联的信息拉近并分组。 如果多个项目彼此之间有相近的亲密关系,它们将成为一个视觉单元,而不是多个孤立的元素。 这有助于减少混乱,为读者提供清晰的结构。

设计界相爱相杀的一对:产品汪 vs  设计师

亲密原则

2、留白的艺术

不仅是文字和照片,空白也是构成页面布局不可缺少的要素。 所有白色都是“有目的的空白”,有明确的目的地控制页面的空间构成。

设计界相爱相杀的一对:产品汪 vs  设计师

空白艺术

采用

3、黄金分割线

几何学的手法是设计师的利器之一,其中也包括黄金分割。 从贝类完美的成长模式中提取出的这条曲线,改变了所有人的审美。 事实上,人体也有同样完美的比率。 人体的高度和伸展的手臂呈正方形包围着人体,手和脚正好落在以肚脐为中心的圆上,肚脐位于黄金分割点。 这在文艺复兴时期的艺术家达芬奇和失勒的《完美的比例》 《人体比例四书》中也有记载。

设计界相爱相杀的一对:产品汪 vs  设计师

人体黄金分割

黄金比例在设计中使用非常广泛,例如文本与线段的间隔、图像的纵横比、通栏的高度设定等场所可以按黄金比例迅速设定。 最典型的例子是苹果操作系统的APP图标设计,符合这个比例。

设计界相爱相杀的一对:产品汪 vs  设计师

苹果手机内的图标

4、视觉设计规范

设计规范其实是对设计的具体细节、技术要求,是设计工作的规则和边界,是为了提高设计的效率和质量,保证产品体验的一致性。 包含交互设计规格、颜色规格、图标规格、控制规格、字体规格等众多内容。

规范不是随着产品的诞生而形成的,而是在产品不断发展成熟的过程中逐渐整理出来的。 但是,通常制定设计规范并不是一件容易的事。 因为对设计师的能力要求很高,设计团队的时间也非常长。 但是,产品经理像IOS和很久以前的Android (现在统一为Material Design )那样的设计规格是给产品经理看的,那里写的大多是多么大

如果有条件的话,项目完成后,产品经理建议和你们公司的设计师们进行沟通,整理产品的设计规范。 这样可以更方便地继续产品未来的发展,是指导设计的有利工具。

设计界相爱相杀的一对:产品汪 vs  设计师

设计标准示例

大致学习了

如何与设计师沟通

设计师的职务和设计常识。 让我们具体看看如何与设计师沟通。

总体来说,设计师的工作其实很辛苦。 因为每个人对设计都有自己的看法。 因此,设计师很少被视为专家。

正常的情景可能如下。

有一天,上司反复无常,想出了他认为是一流的idea。 绕过产品经理直接把设计叫到会议室,很容易就安利了。 之后,功能需求和用户体验等各种高大上的词语层出不穷,在白板上贴了大字、箭头、三角形、四边形等。

设计师当然一边听一边点头,偶尔问几个问题,然后拍各种纸笔和照片马上记录下来。 回到座位上,马上想起来整理记录,会打开各种Sketch、OmniGraffle、PS,输出各种最低生活保障真实、忠实度高、UI设计稿。 终于结束了。 请看设计原稿,变得擅长各种各样。 给@上司,上司打开信息一看,嗯,这个按钮的位置最好放一点。 我觉得这个页面可以模仿wechat的某个页面试着做一下。 这个颜色不行。 大气不足。 另外,这个,还有这个“与”……

设计师在这个阶段基本上是被虐待致死的。 我觉得恶心的是有想死的心,但是因为不容易发作,所以点头,是的,回去之后再治好。

然后是修改、修改、修改、修改。 改为第n个原稿后,拿着最新的设计原稿,弱者问上司,这样可以吗? 上司说:“好啊。 高端大气上的等级,这样就行了。

该所有者基本上可以换算为“产品经理”。

但其实,这不是很好的沟通方式,每个人都有自己的工作方法,设计师也一样。 有比别人敏感的设计师,也有宽容的设计师。 有些设计师很乐意听到“感觉字体会变得更大”的评价,而有些设计师听到你这样说,就会想打拳。

因此,产品经理在与设计师交流的过程中,可以遵循以下建议,可能会产生意想不到的结果。

1、从用户的角度出发

产品经理在为设计师制作pk和设计稿的过程中,需要不断反馈自己的设计意见。 反馈的时候,如果能从用户的角度出发,用用户的语调,比如“我认为是‘某个用户类型’……”这样的切割方法,其实是非常有效的交流方法。

正如

2、强调业务目标

之前所说,设计师缺乏商业感知,因此在设计产品的过程中,往往会忘记产品的设计具体以什么为目标。 产品经理有义务和责任了解设计师需要解决的问题是什么。 设计师们每天做成千上万的决策,他们必须根据自己丰富的经验优化产品。 你能帮助的是让他们了解你的目标。 但是,产品经理在谈论目标时,需要具体详细说明目标。 例如,“我们的目标不是让更多的用户进入产品,而是为了一些小用户,所以设计风格不是这么有调性吗?”

3、用数据来说话

设计师是具有偏颇感性的人。 因此,在产品设计的过程中,出现以“这种感觉……”和“我……”开头的句子等主观事物的可能性会变高。 此时,产品经理需要带着产品数据(例如某个页面的用户点击次数、停留时间等)进行谈论和教导。 用数据说话是一种有效的手段和方法。

4、提供一些竞品案例

产品经理和设计师一样,平时玩很多APP和产品,从那里得到了产品设计的灵感。 与设计师一起分析竞争对手的体验,有助于创建集大成的设计语言。 同时,可以加深产品经理和设计师的协同感,如何设计,才能比较对方,现在,似乎终于站在了战线上。 当然,在这里,请避免在上述剧本的说明中出现。 就是让某个产品的页面直接印在UI上。 这样只会让设计师没有成就感。

总的来说,产品经理和设计师还是有很多共同语言的,他们人文交流很多,遇到高手的把戏,经常会接触到思想火花,一起更完美地设计产品。

#专栏作家#

壹百度,wechat公众号:后退集,人人都是产品经理的专栏作家。 在线教育企业服务领域的产品经理、创业公司的Team Leader。 主导了多种重量级产品的策划和设计。

这篇文章原创性地宣布了所有人都是产品经理。 未经许可禁止转载。

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