玉溪大岭山家具网站设计什么公司好(环境好不好)

大岭山平面设计机构哪里专业?环境好不好?

知识点: Johnson(2007 )。

原则1 :专注于用户及其任务,而不是技术。

- -了解用户。

- -了解执行的任务。

- -考虑软件的运行环境。

原则2 :首先考虑功能,考虑展示。

- -开发概念模型。

原则3 :与用户看任务的角度一致。

- -尽可能努力变得自然。

- -不是自己制作,而是使用用户使用的语言。

- -封装,不暴露程序的内部动作。

- -在功能和复杂性之间找到平衡。

原则4 :为常见情况2设计。

- -确保一般结果容易实现。

- -“很多人”和“常见”两种。

- -为核心情况而设计,不要为“边缘”的情况而烦恼。

原则5 :不使用户的任务复杂化。

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- -不询问用户其他问题。

- -去除用户思考导出的东西。

原则6 :容易学习

- -不是“内向外向”,而是“外向内向”。

- -一致还是一致?

- -提供低风险的学习环境。

原则7 :传递信息而不是数据

- -精心设计,争取专业援助。

- -正在屏幕上使用。

- -维持显示的惯性。

原则8 :为响应性而设计

- -立即确认用户的操作。

- -通知用户软件是否忙。

- -允许用户在等待时做别的事情。

- -动画必须平滑清晰。 允许用户结束长时间的操作。

- -允许用户预测操作所需的时间。

- -尽可能让用户控制自己的工作节奏。

原则9 :请用户试用后再修改

- -测试结果会吓到设计师。

- -制定时间表以纠正测试中发现的问题。

- -测试有信息目的和社会目的两个目的。

- -所有阶段和所有目标都需要测试。

事实上,原型,特别是高保真原型出来的时候,设计师和产品经理其实没有UI,也可以这样制作网站并上线。

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